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2017-05-24
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設(shè)計知識普及之色彩淺析

色彩是我們觀察事物的第一認(rèn)知,是最能觸動我們感官的視覺元素。色彩可以激發(fā)我們的聯(lián)想,刺激我們的情緒。

在設(shè)計中,色彩的合理運用一直是個很重要的課題。

相信大多數(shù)人都對色彩有所了解,在這里讓我們做個復(fù)盤,一起來回憶下關(guān)于色彩的部分常識。



色彩常識


色彩是什么

色彩是可見光的作用所導(dǎo)致的視覺現(xiàn)象。

光是一種電磁波,不同波長的可見光投射到物體上,

一部分被吸收,一部分被反射進入人眼,大腦再把這種刺激反映成色彩信息。

所以說,沒有光,就沒有色彩可言。


色彩三要素

色彩的三要素包括色相,明度,飽和度。

①色相作為色彩的首要特征,它指的是色彩的相貌,是我們區(qū)分不同顏色的判斷標(biāo)準(zhǔn)。色相由原色、間色和復(fù)色構(gòu)成,且色相是無限豐富的。

②明度,即色彩的亮度,明度反映的是色彩的深淺變化,一般情況下在顏色中加入白色,明度提高,加入黑色,明度降低。

③飽和度即純度,指色彩的鮮艷程度。純度越高,色彩越鮮明,純度越低,色彩越黯淡。


色彩分類

1.原色:色彩中不能再分解的基本色稱為原色。通原色能合成出其它色,而其他色不能還原出原色。色光三原色為紅、綠、藍(lán),與之對應(yīng)的便是我們常常提到的RGB

2.間色:由兩個原色混合得間色。色光三間為品紅、黃、青。顏料三原色指橙、綠、紫。

3.復(fù)色:由原色與間色混合,或間色與間色混合而成的色彩。復(fù)色中包涵全部三原色,只是三原色的比例不同。


色彩淵源

中西方藝術(shù)的發(fā)展背后是兩種不同的色彩觀,一種是宗教的,感性的。一種是科學(xué)的,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹?/span>

西方藝術(shù)從基督教中衍生出來,從神學(xué)走向科學(xué)。背后的文化邏輯源于亞里士多德的科學(xué)邏輯。

而中國文化中的色彩觀以陰陽五行及儒道玄禪為基礎(chǔ)。下面我們概括的講講東西方各自色彩觀的形成過程。


東方

中國到現(xiàn)在為止還沒有一套十分科學(xué)嚴(yán)密的色彩色彩理論體系,這與中國綿延了兩千多年的封建社會有著密不可分的關(guān)系。


封建社會一直認(rèn)同的色彩體系是建立在陰陽五行基礎(chǔ)之上的五行色彩學(xué)說,分別指赤,黃,青與黑白無色。

所謂“東方謂之青,南方謂之赤,西方謂之白,北方謂之黑,天謂之玄,地謂之黃”又有“土黃、金白、木青、火赤、水墨”一說。

在此基礎(chǔ)上,封建社會自上而下實行嚴(yán)密的“色彩統(tǒng)治”,自明清開始黃色開始被定為皇家專用色彩,且老百姓值得穿布衣,著白色,粉色等素色衣物,高純度的色彩只在貴族間流行。


所以這么看來,現(xiàn)在的中國人這么喜歡高彩度的色彩,如大紅,大綠等也可以理解。

因為她們對于色彩的需求被壓抑了太久,一旦這種規(guī)則被破除,便會井噴一樣的爆發(fā)出來。

色彩的搭配講究完整性,一旦色相環(huán)中的一些色彩被禁止,將會破壞整體的色彩搭配體系。

所以直到現(xiàn)在,中國在無色說之上沒有取得進一步的發(fā)展,也沒有形成完整嚴(yán)密的色彩理論體系。


我們的鄰國日本叢明治維新時期就開始引進色彩學(xué),并且在明治9年那么早的期間在小學(xué)即已開設(shè)色彩學(xué)課程。

直到當(dāng)代,中國專業(yè)的色彩機構(gòu)還是非常少,因此在色彩上還沒有辦法和發(fā)達國家對接。



西方

早在文藝復(fù)興時期,達芬奇就提出:“全部的色彩來源于光,沒有光,就沒有色彩,就什么也看不見。

黃色是大地、綠色是水、蘭色是天空大氣、紅色是火、黑色是黑暗”。

牛頓是西方色彩史上的開山鼻祖,著有《光學(xué)》一書,且通過三棱鏡原理發(fā)現(xiàn)了光的七色原理。


自牛頓開始,西方的色彩科學(xué)開始一步步發(fā)展下去,直至100年前美國的色彩學(xué)進入成熟期,開始領(lǐng)軍世界,

其中最著名的便是先生,今天各個行業(yè)里使用的蒙賽爾體系即為他所創(chuàng)造,(如圖,蒙賽爾體系是用立體模型來表示顏色的一種方法),至此色彩的三屬性(明度、彩度、色相)體系初步確立。


因為色彩學(xué)早已被貫徹進西方社會每個相關(guān)領(lǐng)域,如建筑、服裝、裝飾、廣告等。

色彩的選擇,不是簡單的幾個有品位的人就可以決定的,需要一套嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)體系。

其次,色彩科學(xué)被引進教育體系中,使得整體國民美學(xué)素質(zhì)得以提升。這些都是是我們要向西方先進國家學(xué)習(xí)的。


色彩的感官特性

色彩可以調(diào)動我們某種特定的情緒,激活我們某種特定的感受。

近年來,關(guān)于色彩心理學(xué),色彩性格學(xué)說也越來越走俏,那么究竟色彩有哪些特點,能給人帶來什么影響?這里我們大致整理一下。


色彩的冷暖

色彩的冷暖是人們在長時間的生活中積累的顏色感覺。且冷暖是個相對概念,因人而異,畢竟每個人的生活環(huán)境都不同。

通常情況下,紅色,橙色,粉色使人聯(lián)想到火焰和太陽等事物,讓人感覺溫暖。

藍(lán)色,紫色使人聯(lián)想到藍(lán)天冰雪等事物,讓人感覺寒冷。色彩的冷暖特性經(jīng)常被應(yīng)用在日常設(shè)計之中。

夏季炎熱,電風(fēng)扇必不可少,電風(fēng)扇的顏色大多為白色,極少數(shù)電扇是紅色,橙色。

雖然吹出的風(fēng)是一樣的,但紅色電扇更容易讓人產(chǎn)生熱的感覺。同樣在室內(nèi)設(shè)計方面,冷色的裝修風(fēng)格使人感覺涼爽。

實驗表明,暖色與冷色可以使人對房間的心理溫度相差2~3 



色彩的重量

色彩本身沒有重量,只是一種抽象的感受。舉個例子,如圖同等大小的10噸重錘,黑色款看上去明顯更重一些。我們經(jīng)常講黑色厚重,深沉。

白色輕盈,活潑。其實在我們在生活中使用這些形容詞的時候就已經(jīng)在潛意識里給兩個顏色標(biāo)注了重量。

當(dāng)人在無法用物理方法精確衡量物體重量時,往往就會不自覺地用情緒體驗來進行度量。

這時對于色彩的感知就排上用場。色彩的重量規(guī)律,相同顏色明度越低感覺越重。飽和度越低的顏色感覺越重。


色彩的擴張性

做個實驗,在兩個大小,形狀相同的形狀里填入不同的色彩,如圖上A,B。將AB組合到一起,會明顯的發(fā)現(xiàn)A的形狀要大于B

色相上,諸如紅色,橘色等暖色系色彩有擴張感。藍(lán),紫等冷色系色彩具有收縮感。

明度上,越亮的色彩擴張感越強。越暗的色彩收縮感越強,尤其是黑色。

色彩的擴張性在設(shè)計中有著廣泛的運用,以時裝為例,深色系的服裝顯瘦,亮色系服裝顯胖,這似乎是任何人都知道的道理。在繪畫中,合理利用色彩的擴張性對畫面的平衡起著重要的作用。



色彩的進退感

處于人眼相同距離的色彩,有的在前面,有的在后面。這便是色彩的進退感,即色彩在對比過程中產(chǎn)生了先后關(guān)系。


一般來說,補色的對比最強烈,所以視覺上兩塊顏色的前后關(guān)系最明顯。“紅一綠”、“黃一藍(lán)”和“白一黑”三組補色組合中,具于前面的是紅色,黃色和白色。


從明度方面講,明度高的在前,明度低的在后。從飽和度方面講,高飽和度色彩在前,低飽和度色彩在后。


當(dāng)我們進行設(shè)計工作時,可以利用色彩的進退特性來制造空間感,也可以利用它強調(diào)主體物。

化妝時,眼影通常使用深色就是利用這一原理來塑造眼窩的立體感。日本的插花藝術(shù)中,通常把顏色偏冷的花放在后面,把暖色系的花放在前面以制造縱深感。



色彩涵義

其實色彩本身是沒有意義的,但色彩可以使我們聯(lián)想到某種事物,或某段回憶,進而影響我們的情緒。

人其實是靠著經(jīng)驗與習(xí)慣生活的,而色彩能夠使我們聯(lián)想到曾經(jīng)的經(jīng)驗與習(xí)慣,于是色彩也就有了意義,

這意義不是色彩本身的,而是色彩背后所代表的事物帶給我們的。色彩是很難被理性衡量的,不同的人看到色彩有各自不同的感受,

例如大部分人看到綠色會想起植物,生命等積極性的東西,但也有人會聯(lián)想到綠帽子,因為他曾經(jīng)被這樣悲催的感情生活傷害過,他可以說自己討厭綠色。

但我們刨除這些個別的元素,而選取大部分常規(guī)情況來看,色彩之于人們的含義是有大量共性存在的。這里我整理了一些常規(guī)的含義展示給大家。



色彩搭配

1.搭配方式

常見的搭配方式有單色搭配,近似色搭配,補色搭配,分裂補色搭配,原色搭配。如下圖。



2.搭配原則

色彩的搭配方法有很多種,這里介紹一種我個人比較認(rèn)同的方式。

日本設(shè)計師まりっぺ提出70%25%5%的配色比例原則,畫面中70%為底色,面積最大的一塊,往往畫面的色調(diào)是有底色決定的。

25%面積的為主色,畫面的核心區(qū)域多使用主色區(qū)。5%為強調(diào)色,強調(diào)色在畫面中起到華龍點睛的作用,強調(diào)色多使用與主色對比度較大的顏色,也可以嘗試?yán)蒙实幕パa關(guān)系來突出。


當(dāng)然,在實際工作中,很多時候畫面不會只有3中顏色。遇到這種情況時,まりっぺ主張在現(xiàn)有的配色方案中進行切割,從而不影響配色比例。




色彩模式

常見的色彩模式有RGBCMYKHSB幾種。RGB是色光顯示模式,也是絕大多數(shù)電子顯示頻運用的模式。

RGB分別指紅綠藍(lán)三個顏色,他們也被稱為色光三原色。根據(jù)光學(xué)原理,人眼中識別的顏色是物體反射的光波,當(dāng)光波投射到人眼時,越多的色光疊加,顏色就越亮。

電子屏幕中的每一個像素都有紅綠藍(lán)三色組成,然后這三色分別以不同的明度組合顯示各種色彩,在此基礎(chǔ)上千萬個像素以不同的色彩拼合成一副完整的畫面。


CMYK通常指的是印刷色彩系統(tǒng),顏料的特性與色光相反,越疊加越黑,所以顏料的三原色必須是可以吸收R,G,B的色彩,也就是RGB的補色:青,洋紅,黃色,

由于不存在完美的顏料,所以完美的黑色是無法通過疊加調(diào)和的,所以在這三色基礎(chǔ)上加入了黑色。

RGBCMYK雖然是不同的色彩系統(tǒng),但通常情況下,他們是可以互相轉(zhuǎn)化的。


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